26. Princip Kopirovani
  1. Misto nedostupneho, rozmerneho, sloziteho, nakladneho, nevyhodneho nebo krehkeho objektu je nutno pouzit jeho zjednodusene a lacine kopie (modely, obrazy).
  2. Nahradit objekt nebo system objektu jejich optickymi kopiemi (zobrazenimi).
    Vyuzit pritom zmenu meritka (zvetsit nebo zmensit kopie).
  3. Jestlize jsou pouzivany viditelne opticke kopie, prejit ke kopiim infracervenym nebo ultrafialovym.